Trabalhos 2025/2026

Escola Secundária Padre Benjamim Salgado (Vila Nova de Famalicão)

Atividade:  Jogo da Dieta Mediterrânica

Escalão: 2.º e 3.º Escalão: 2.º e 3.º ciclos do ensino básico, ensino secundário, profissional e superior

Memória descritiva:
O jogo foi inspirado numa combinação de jogos clássicos e televisivos, como o Jogo da Glória, o Trivial e até o programa Joker, procurando juntar conhecimento, desafio, estratégia e diversão.
Tendo como tema central a Dieta Mediterrânea, decidiu-se utilizar elementos visuais que remetessem imediatamente para esta temática. Por esse motivo, o tabuleiro foi construído em formato de pirâmide, numa referência direta à pirâmide alimentar mediterrânica, tornando o jogo visualmente apelativo e coerente com o conteúdo trabalhado.
O projeto foi desenvolvido no contexto da turma do 12.ºE, no âmbito da disciplina de Geografia C, integrado no tema dos problemas ambientais e dos impactos humanos nos diferentes espaços. A atividade pretendeu promover uma reflexão sobre a necessidade de adotar estratégias de sustentabilidade, mostrando que cada um de nós pode contribuir para proteger o planeta, mas também para melhorar a saúde e a qualidade de vida da população.
Neste sentido, a escolha da Dieta Mediterrânea revelou-se particularmente pertinente, sobretudo num contexto atual marcado pelo consumo crescente de fast food e de alimentos processados. O jogo procura, assim, sensibilizar para a importância de escolhas alimentares mais equilibradas, saudáveis e sustentáveis, valorizando produtos locais, sazonais e menos industrializados.
Através de uma adequada divisão e distribuição de tarefas, os alunos idealizaram, planearam e concretizaram o jogo. Realizaram a pesquisa, analisaram e selecionaram a informação mais relevante sobre a Dieta Mediterrânea e, posteriormente, passaram à construção dos diferentes elementos do jogo, incluindo o tabuleiro, a roleta, os cartões e o livro de regras.
Na construção do jogo foram utilizados diversos materiais, muitos deles reaproveitados, reforçando a dimensão sustentável do projeto. Para os cartões de jogo, foram usadas cartolinas de várias cores — amarela, azul, verde e laranja — e papel autocolante. Para o tabuleiro e as duas pirâmides, recorreu-se a cartão reaproveitado de projetos anteriores e caixas desmanteladas, folhas brancas, lápis de cor, caneta preta de ponta fina e velcro. As peças de jogo foram feitas a partir de miniaturas do LIDL, reutilizadas de um jogo anterior. A roleta foi construída com madeira reaproveitada de um armário, spray branco, parafusos e parte de uma garrafa de plástico. Foram ainda utilizados cola quente, cola UHU e uma campainha.
Para além da componente de investigação, o trabalho revela criatividade, autonomia, sentido de organização e preocupação estética. A reutilização de materiais como cartão, caixas, miniaturas, madeira e plástico conferiu ao projeto uma dimensão sustentável, coerente com o tema trabalhado e com a necessidade de valorizar recursos, reduzir desperdícios e promover escolhas mais responsáveis.

Registo fotográfico:

Pesquisa e investigação sobre a Dieta Mediterrânica: